suyu/src/shader_recompiler/backend/spirv/emit_spirv_convert.cpp

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C++
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2021-02-19 16:10:18 -05:00
// Copyright 2021 yuzu Emulator Project
// Licensed under GPLv2 or any later version
// Refer to the license.txt file included.
#include "shader_recompiler/backend/spirv/emit_spirv.h"
namespace Shader::Backend::SPIRV {
Id EmitConvertS16F16(EmitContext& ctx, Id value) {
return ctx.OpUConvert(ctx.U32[1], ctx.OpConvertFToS(ctx.U16, value));
}
Id EmitConvertS16F32(EmitContext& ctx, Id value) {
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}
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2021-03-03 01:07:19 -05:00
Id EmitConvertF16F32(EmitContext& ctx, Id value) {
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return ctx.OpFConvert(ctx.F64[1], value);
}
2021-02-19 16:10:18 -05:00
} // namespace Shader::Backend::SPIRV